Règles : Truco

Truco Paulista, avec manilhas. 1 contre 1 ou en équipes

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Joueurs et cartes

On joue à 2 (chacun pour soi) ou à 4, en 2 équipes (partenaire en face), avec 40 cartes (sans 8, 9 ni 10). De la plus forte à la plus faible : 3, 2, As, Roi, Valet, Dame, 7, 6, 5, 4.

Manilhas

Le donneur distribue 3 cartes à chacun et retourne la suivante. La manilha est la valeur qui suit la carte retournée (après le 3 vient le 4) : ce sont les 4 cartes les plus fortes, par couleur : trèfle (le zap), cœur, pique, carreau.

La couleur départage

La carte la plus forte gagne. À valeur égale, la couleur départage, dans le même ordre que les manilhas : trèfle, cœur, pique, carreau (un 3 de cœur bat un 3 de pique). Ainsi, aucun tour n’est nul.

Tours

Chaque main compte jusqu’à 3 tours ; celui qui en gagne 2 gagne la main. On joue dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, en commençant à droite du donneur.

Truco

À ton tour, tu peux demander truco : s’il est accepté, la main vaut 3 (puis 6, 9 et 12). L’autre équipe peut accepter, fuir (et tu gagnes ce que valait la main) ou relancer. L’équipe qui a demandé ne peut pas redemander tant que l’autre n’a pas relancé.

Main de onze et partie

L’équipe à 11 points voit ses cartes (à 4 joueurs, aussi celles du partenaire) et décide : jouer la main pour 3, sans truco, ou fuir (l’autre équipe gagne 1). Si les deux sont à 11 (main de fer), la main vaut 1, sans truco. Le premier à 12 gagne.

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