Regras: Truco
Truco Paulista, com manilhas. 1 contra 1 ou em duplas
Jogadores e cartas
Joga-se a 2 (cada um por si) ou a 4, em 2 duplas (o parceiro à frente), com 40 cartas (sem 8, 9 e 10). Da mais forte para a mais fraca: 3, 2, Ás, Rei, Valete, Dama, 7, 6, 5, 4.
Manilhas
Quem dá dá 3 cartas a cada um e vira a seguinte. A manilha é o valor a seguir ao da carta virada (depois do 3 vem o 4): são as 4 cartas mais fortes, por naipe: paus (o zap), copas, espadas, ouros.
Desempate pelo naipe
Ganha a carta de valor mais alto. Se forem do mesmo valor, desempata o naipe, pela mesma ordem das manilhas: paus, copas, espadas, ouros (um 3 de copas ganha a um 3 de espadas). Por isso nenhuma rodada empata.
Rodadas
Cada mão são até 3 rodadas; ganha a mão quem fizer 2. Joga-se no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio, a começar no da direita de quem dá.
Truco
Na tua vez podes pedir truco: se aceitarem, a mão passa a valer 3 (depois 6, 9 e 12). Quem responde pode aceitar, correr (e a outra dupla ganha o que a mão valia) ou subir. Quem pediu não pode voltar a pedir até a outra dupla subir.
Mão de onze e partida
A dupla que tem 11 pontos vê as cartas (a 4, também as do parceiro) e decide: jogar a mão a valer 3, sem truco, ou fugir (a outra dupla ganha 1). Com as duas a 11 (mão de ferro), joga-se a valer 1, sem truco. Ganha a partida quem chegar a 12.
Outros jogos
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