Règles : Sueca

Le classique portugais. 4 joueurs en équipes de deux

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Équipes

Quatre personnes jouent en deux équipes. Ton partenaire est assis en face de toi. On joue avec 40 cartes (sans 8, 9 ni 10) et chaque joueur en reçoit 10.

Cartes et points

De la plus forte à la plus faible : As (11 points), 7 (10), Roi (4), Valet (3), Dame (2), 6, 5, 4, 3 et 2 (0 point). Chaque main vaut 120 points.

La distribution

Un joueur mélange, celui d’en face coupe et celui à gauche de celui qui a mélangé distribue. Le donneur choisit : prendre par le haut (la carte du dessus est l’atout, reste chez lui et il distribue vers la gauche) ou prendre par le bas (il distribue vers la droite et la carte du dessous, la dernière, reste chez lui et est l’atout). La carte d’atout reste visible jusqu’à ce qu’il la joue.

Les plis

Celui qui a mélangé joue en premier. Il faut fournir la couleur de la première carte ; si tu ne peux pas, joue n’importe quelle carte, atout compris. La plus forte carte de la couleur demandée gagne, ou le plus fort atout. Le gagnant ouvre le pli suivant.

Gagner la main

L’équipe qui a plus de 60 points gagne la main : de 61 à 90, ça vaut 1 au score, de 91 à 119, 2 et 120 (capot), 4. 60–60 est une égalité. À la main suivante, celui qui a mélangé distribue et le joueur à sa droite mélange.

La table

Les mains s’enchaînent et le score s’additionne. Si quelqu’un part en pleine main, un bot la finit pour lui. S’il part à la fin d’une main, la table s’arrête et le score repart à zéro.

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