Règles : Bisca
À 7 ou 9 cartes. 1 contre 1 ou en équipes
Joueurs
On joue à 2, 3 ou 4, chacun pour soi (à 3, sans le 2 de pique), ou à 4 en 2 équipes : ton partenaire est assis en face. Le paquet a 40 cartes (sans 8, 9 ni 10). À la Bisca à 7, chacun a 7 cartes en main ; à 9, il en a 9.
Cartes et points
De la plus forte à la plus faible : As (11 points), 7 ou bisca (10), Roi (4), Valet (3), Dame (2), 6, 5, 4, 3 et 2 (0 point). Chaque main vaut 120 points.
Distribution et atout
Le donneur distribue ses cartes à chacun et retourne la suivante : sa couleur est l’atout. Cette carte va sous le paquet, face visible, et c’est la dernière piochée. On ne peut pas l’échanger contre le 2 d’atout. Le joueur à gauche du donneur commence.
Plis et pioche
La plus forte carte de la couleur demandée gagne, ou le plus fort atout. Après chaque pli, tant qu’il reste des cartes, chacun pioche une carte, le gagnant en premier. Le gagnant ouvre le pli suivant.
Fournir la couleur
Tant qu’il reste des cartes dans le paquet, tu peux jouer n’importe quelle carte. Quand le paquet est vide, il faut fournir la couleur demandée ; si tu ne peux pas, joue n’importe quelle carte.
Qui gagne la main
Chacun pour soi : celui qui a le plus de points gagne la main et compte 1 victoire ; si deux sont à égalité en tête, les deux gagnent. En équipes, comme à la Sueca : plus de 60 gagne la main, de 61 à 90 vaut 1, de 91 à 119 vaut 2 et 120 (capot) vaut 4 ; 60–60 est une égalité. Les mains s’enchaînent ; si quelqu’un part à la fin d’une main, la table s’arrête et le score repart à zéro.
Autres jeux
GG · Sueca · Dame de pique · Monte et Descend · Truco · Pique · L’Âne · Buraco · King · Sueca italienne · Solitaire