Règles : Pique

Annonce tes plis avec ton partenaire. Pique est atout. 4 joueurs en équipes

Jouer à Pique gratuitement

Joueurs et cartes

Quatre joueurs en deux équipes : ton partenaire est assis en face de toi. Jeu de 52 cartes, 13 chacun. De la plus forte à la plus faible : As, Roi, Dame, Valet, 10 … 2. Pique est toujours atout.

Annonces

Avant de jouer, chacun dit combien de plis il fera, en commençant à gauche du donneur. Le contrat de l’équipe est la somme des deux. Tu peux aussi annoncer Nil : ne faire aucun pli.

Les plis

Le joueur à gauche du donneur commence. Il faut fournir la couleur ; si tu ne peux pas, joue n’importe quelle carte, pique compris. Le plus fort pique gagne ou, sans pique, la plus forte carte de la couleur demandée. On ne peut ouvrir à pique qu’après que quelqu’un a coupé avec un pique (ou si tu n’as que des piques).

Score

Si l’équipe fait au moins son contrat, elle marque 10 par pli annoncé plus 1 par pli en trop (surplis). Si elle en fait moins, elle perd 10 par pli annoncé. Un Nil réussi vaut +100, raté −100 (les plis de celui qui a annoncé Nil n’aident pas son partenaire).

Surplis et fin

Tous les 10 surplis, l’équipe perd 100 points. La première équipe à atteindre 500 points gagne (si les deux y arrivent à la même main, celle qui a le plus gagne).

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