Politique de confidentialité de Cards4Players

Dernière mise à jour : 1er novembre 2026

Cette politique explique quelles données le jeu Cards4Players (« le jeu », « l’app ») traite, pourquoi, pendant combien de temps et quels sont tes droits. Si quelque chose n’est pas clair, écris-nous (voir « Contact »).

Qui est responsable de tes données

Le responsable du traitement est Tiago Filipe Pinto de Sousa. Contact : suporte@cards4players.com.

En bref

Quelles données nous traitons et pourquoi

Données qui restent sur ton téléphone

L’app garde dans le stockage sécurisé de ton téléphone :

Ces données ne quittent pas ton téléphone, sauf dans les cas décrits ci-dessous. Désinstaller l’app ou te déconnecter les efface de ton téléphone (le compte reste sur le serveur jusqu’à ce que tu le supprimes).

Ton compte

Pour jouer, tu dois te connecter à un compte. Sur le serveur du jeu, nous gardons :

DonnéePourquoiBase juridique (RGPD)
Ton e-mail, si tu te connectes par e-mail (ou celui que Google ou Apple nous donnent, s’ils le confirment)Pour t’envoyer le code de connexion et te reconnaître à ton retourExécution du service que tu as demandé (art. 6.1.b)
Ton identifiant Google ou Apple, si tu te connectes ainsiPour te reconnaître à ton retourExécution du service (art. 6.1.b)
Ton pseudoPour l’afficher aux autres joueursExécution du service (art. 6.1.b)
Les sessions ouvertes (stockées sous forme de hachage) et leur dernière utilisationPour que tu restes connectéExécution du service (art. 6.1.b)
Le code de connexion (stocké sous forme de hachage, pendant 10 minutes)Pour confirmer que l’e-mail est bien le tienExécution du service (art. 6.1.b)

Pour envoyer le code, nous utilisons un service d’e-mail (Brevo), qui reçoit ton adresse e-mail et le message.

Données envoyées au serveur du jeu quand tu joues en ligne

Quand tu crées ou rejoins un salon, ou que tu consultes les salons publics, l’app envoie au serveur du jeu :

DonnéePourquoiBase juridique (RGPD)
La session de ton comptePour te reconnaître d’une connexion à l’autre (revenir dans une partie, un salon par personne, exclusions, limite de création de salons)Exécution du service que tu as demandé (art. 6.1.b)
Les joueurs que tu as bloqués (identifiants publics)Pour ne pas te placer dans le même salonExécution du service (art. 6.1.b)
Tes coups (paris, cartes jouées)Pour jouer la partieExécution du service (art. 6.1.b)
La version de l’appPour te prévenir quand tu dois mettre à jourIntérêt légitime à ce que le jeu fonctionne (art. 6.1.f)

Le serveur ne montre jamais à personne ton e-mail, ta session ni l’identifiant interne du compte. Dans les salons et dans la liste des salons publics, les autres joueurs voient seulement :

L’état des salons et des parties (qui est dans le salon, cartes, paris) n’est gardé que dans la mémoire du serveur. Il disparaît quand le salon ferme.

Le serveur du jeu n’enregistre pas ton adresse IP. L’hébergeur (voir « Avec qui nous partageons des données ») peut traiter des adresses IP pour acheminer les connexions et protéger son réseau.

Statistiques, amis et groupes

Quand une partie en ligne se termine, nous enregistrons sur le serveur, lié à ton compte : ta place finale, le nombre de manches jouées et réussies, les plis gagnés et le titre reçu. Nous nous en servons pour afficher tes statistiques, tes succès, les défis du jour (et les pièces que tu y gagnes) et les rivalités avec d’autres joueurs.

DonnéeQui la voitBase juridique (RGPD)
Résultats des parties en ligne, succès, défis et piècesToi. Tes amis voient tes statistiques et ta rivalité avec euxExécution du service (art. 6.1.b)
Code ami, demandes d’ami et liste d’amisToute personne qui a ton code peut t’envoyer une demande ; toi seul l’acceptesExécution du service (art. 6.1.b)
Groupes d’amis (nom, membres) et le classement du groupeLes membres du groupeExécution du service (art. 6.1.b)
Invitations à un salonL’ami invité. Seulement dans la mémoire du serveur, jusqu’à 5 minutesExécution du service (art. 6.1.b)

Signalements

Quand tu signales un joueur, nous gardons :

Cela nous permet d’examiner les comportements abusifs et, si nécessaire, de bloquer l’accès des responsables. La base juridique est notre intérêt légitime à garder le jeu sûr et respectueux (art. 6.1.f).

Publicités (prévu)

Le jeu est gratuit et financé par des publicités Google AdMob. Pour afficher des publicités, le SDK de Google peut collecter :

Base juridique : ton consentement (art. 6.1.a), pour les publicités personnalisées et pour enregistrer ou lire des informations sur ton appareil.

Google traite ces données selon sa propre politique : Comment Google utilise les informations des sites ou applications qui utilisent ses services.

Rapports d’erreur

Pour corriger les plantages, quand l’app rencontre une erreur inattendue, elle envoie un rapport à notre propre serveur (il ne va vers aucun service extérieur). Un rapport contient :

Il ne contient ni ton e-mail, ni ton pseudo, ni tes cartes, ni le modèle de ton téléphone. Les erreurs du serveur lui-même sont enregistrées de la même façon. Base juridique : intérêt légitime à ce que le jeu fonctionne (art. 6.1.f).

Avec qui nous partageons des données

Seulement avec les prestataires dont nous avons besoin pour faire fonctionner le jeu, tenus par contrat de protéger les données :

QuiPourquoiOù
OVH (OVHcloud)Héberger le serveur du jeu (et la base de données des comptes)Canada (Beauharnois). La Commission européenne reconnaît au Canada un niveau de protection adéquat (décision d’adéquation)
Brevo (Sendinblue SAS)Envoyer le code de connexionUnion européenne (France)
Google et Apple (si tu te connectes avec eux)Confirmer ton identité. Nous recevons seulement un identifiant et, s’ils le confirment, ton e-mailSelon les politiques de Google et d’Apple
Google (AdMob) (prévu)PublicitésDes transferts vers les États-Unis peuvent avoir lieu, dans le cadre du Data Privacy Framework UE–États-Unis et de clauses contractuelles types
Apple et Google (boutiques)Distribuer l’app. Les boutiques traitent des données selon leurs propres politiques—

Les autres joueurs voient ton pseudo, tes coups, tes vies et ton identifiant public.

Nous pouvons communiquer des données quand la loi l’exige (par exemple, à la demande d’un tribunal).

Combien de temps nous gardons les données

DonnéeDurée
État des salons et des partiesJusqu’à la fermeture du salon (mémoire du serveur uniquement)
Salons créés, pour la limite par heure1 heure, mémoire du serveur uniquement
Signalements12 mois après leur envoi. Plus longtemps seulement si une procédure précise l’exige
Rapports d’erreur90 jours
Compte (e-mail, identifiant Google/Apple, pseudo)Jusqu’à la suppression du compte.
Résultats, succès, défis, pièces, amisJusqu’à la suppression du compte (ou le retrait de l’ami, ou la sortie du groupe)
Invitations à des salonsJusqu’à 5 minutes, mémoire du serveur uniquement
SessionsJusqu’à ta déconnexion ou la suppression du compte
Code de connexion10 minutes, ou jusqu’à son utilisation
Données sur ton téléphoneJusqu’à la désinstallation de l’app ou ta déconnexion

Âge minimum

Le jeu n’est pas destiné aux enfants de moins de 13 ans. Ce n’est pas un jeu d’argent : il n’y a ni argent, ni prix, ni rien à acheter. Si tu sais qu’un enfant de moins de cet âge nous a envoyé des données, écris-nous et nous les supprimerons.

Tes droits

Selon le RGPD, tu as le droit :

Pour supprimer ton compte et toutes ses données, utilise Réglages → Supprimer le compte dans l’app. Pour exercer tout autre droit, écris à suporte@cards4players.com depuis l’adresse e-mail de ton compte (ou indique-nous ton identifiant public, affiché dans Réglages).

Nous répondons dans un délai d’un mois.

Tu peux aussi déposer une réclamation auprès de l’autorité portugaise de protection des données, la Comissão Nacional de Proteção de Dados (CNPD), sur www.cnpd.pt, ou auprès de l’autorité de ton pays (en France, la CNIL).

Sécurité

Modifications de cette politique

Si nous modifions cette politique, nous mettons à jour la date en haut. Pour les changements importants, nous te prévenons dans l’app.

Contact

Tiago Filipe Pinto de Sousa : suporte@cards4players.com