Reglas: Sube y Baja
Gana bazas para bajar a 0. De 2 a 6 jugadores
Jugadores y cartas
Se juega de 2 a 6 personas, cada una por su cuenta, con 40 cartas (sin 8, 9 ni 10). De la más fuerte a la más débil: As, 7, Rey, Jota, Reina, 6 … 2. Se juega en sentido contrario a las agujas del reloj.
Puntos
Todos empiezan con 20 puntos (quien crea la sala puede cambiarlo). Quien llegue a 0 o menos al final de una mano gana la partida.
Reparto y triunfo
Quien reparte da 3 cartas a cada jugador, empezando por su derecha. Ese jugador elige un palo de triunfo o pide dar la vuelta a la siguiente carta: su palo es el triunfo, todos la ven y se la queda. Después, 2 cartas más a cada uno. Con corazones juegan todos; con tréboles, cada baza cuenta doble.
Jugar y cambiar
Por turnos, solo con sus 3 primeras cartas, cada uno decide si juega. Quien juega recibe las otras 2 y, por turnos, puede cambiar hasta 3. Es obligatorio jugar si elegiste el triunfo, si tienes 5 puntos o menos o si no jugaste dos veces seguidas. Si solo juega uno, se lleva las 5 bazas.
Las bazas
Sale quien eligió el triunfo. Hay que seguir el palo; si no lo tienes, tienes que jugar un triunfo más alto que los de la mesa (si tienes). Gana el triunfo más alto o la carta más alta del palo de salida, como en la Sueca.
Subir y bajar
Cada baza ganada resta 1 punto (2 con tréboles). Jugar y no ganar ninguna baza suma 5 (10 con tréboles). No jugar no cambia nada. Al final, el ganador gana en rayas la suma de los puntos de los demás, y cada perdedor pierde los puntos con los que terminó.
Otros juegos
GG · Sueca · Corazones · Bisca · Truco · Picas · Burro · Buraco · King · Sueca Italiana · Solitario