Reglas: King

Esquiva las bazas en las negativas y gánalas en las positivas, con subasta. 4 jugadores

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Jugadores y cartas

Juegan 4, cada uno por su cuenta. Baraja de 52 cartas, 13 a cada uno. De la más alta a la más baja: As, Rey, Dama, Jota, 10 … 2. Para saber quién reparte primero, se dan cartas boca arriba, una a cada uno, hasta que sale el Rey de corazones: quien lo recibe reparte. Después, reparte el de la izquierda.

Bazas

Se juega hacia la izquierda y quien reparte sale en la primera baza. Hay que asistir al palo; quien no lo tiene puede jugar cualquier carta. Gana la carta más alta del palo pedido (o el triunfo más alto, en las positivas con triunfo). Quien gana la baza sale en la siguiente.

Las 6 negativas

Se juegan en este orden. Bazas: −20 por baza. Corazones: −20 por cada corazón (no se sale con corazones mientras haya otro palo). Damas: −50 por cada Dama. Jotas y Reyes: −30 cada uno. Rey de corazones: −160 a quien se lo lleve; no se sale con corazones y quien lo tiene lo juega en cuanto salgan corazones o no pueda asistir. Dos últimas: −90 por cada una de las 2 últimas bazas. En total, −1300.

Las 4 positivas

En cada una, quien reparte es el dueño: mira sus cartas y elige jugar arriba (+25 por baza, con un palo de triunfo o sin triunfo) o abajo (cada uno empieza con 325 y pierde 75 por baza). Cada positiva da 325 en total. El triunfo solo se juega cuando no se tiene el palo pedido.

Subasta

En vez de elegir, el dueño puede abrir la subasta. Empezando por el de su izquierda, cada uno ofrece bazas arriba (25 cada una) o nulos (75 cada uno), siempre más que la oferta anterior, hasta 8 arriba. Quien pasa sale. Quien habla antes tiene preferencia: puede igualar la oferta de quien habla después, en los mismos términos. Al final, el dueño acepta (quien compró juega y le paga la oferta con los puntos que haga en esa mano; si no llega, paga lo que hizo) o rechaza y juega él. Si nadie ofrece, o la mejor oferta es de hasta 3 arriba, el dueño puede no jugar y marcar 4-3-3-3. Ultimátum "8 o nulos": solo acepta 8 arriba; si nadie lo da, juega abajo.

Final

Después de las 10 manos, gana quien tenga más puntos. La suma de los puntos de todos siempre da 0.

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